Bonjour messieurs et bienvenue dans la LNHSQ.
C’est avec fierté que nous vous offrons une ligue solide où les années d’expérience des dirigeants, ainsi que de la majorité des DGs en place ne se comptent même plus ! La direction de la ligue est assurée par le trio suivant :
Christopher Côté
Dominic Claveau
Martin Villeneuve
Matthieu Oulala Raharinaivo (Adjoint)
Nous nous partagerons les tâches ensemble et sommes disponibles pour vous en tout temps. Pourquoi trois administrateurs ? Afin de un, de se payer un « trip » de chums comme on voulait le faire depuis longtemps et deux, afin d’assurer une excellente longévité à la ligue. En étant trois, si l’un de nous vit quelque chose qui l’empêche de s’impliquer pour un temps X, les 2 autres peuvent facilement prendre le relais et ainsi, assurer la survie de la ligue pour notre plus grand plaisir ! De plus, nous avons chacun nos forces, Kristo étant excellent pour jouer avec les cotes et administrer un site web, Dom et son expérience apporte tout un atout comme administrateur et Martin simulera tout en apportant aussi, ainsi que Kristo d’ailleurs, une expérience solide comme commissaire.
Cette ligue opèrera avec le simulateur STHS, version 2.0. Les recotes seront basées sur le simulateur et non sur la LNH. La ligue sera cependant créé en se basant sur la situation dans la Ligue Nationale de Hockey en date du mois de juillet 2012. Nous compterons 24 formations et non 30. L’idée est de recréer l’intensité d’une ligue, telle que connu dans les années 1990, où les formations de la même division s’affrontaient 8 fois par année ! Il y aura 84 parties par saison.
Voici le portrait global de la ligue :
Conférence Prince de Galles
Division Adams
Bruins de Boston
Nordiques de Québec
Canadiens de Montréal
Sabres de Buffalo
Whalers de Hartford
Sénateurs d’Ottawa
Division Patrick
Penguins de Pittsburgh
Capitals de Washington
Devils du New Jersey
Islanders de New York
Flyers de Philadelphie
Rangers de New York
Conférence Clarence Campbell
Division Norris
Blackhawks de Chicago
Red Wings de Détroit
Maple Leafs de Toronto
Blues de St. Louis
North Stars du Minnesota
Lightning de Tampa Bay
Division Smythe
Canucks de Vancouver
Flames de Calgary
Kings de Los Angeles
Jets de Winnipeg
Oilers d’Edmonton
Sharks de San Jose
Donc,
L'Avalanche du Colorado redevient les Nordiques de Québec
Les Hurricanes de la Caroline deviennent les Whalers d’Hartford
Le Wild du Minnesota deviennent les North Stars du Minnesota
Les Jets de Winnipeg restent les Jets de Winnipeg
On démantèle:
Coyotes de Phoenix
Panthers de la Floride
Blue Jackets de Columbus
Prédators de Nashville
Ducks d'Anaheim
Stars de Dallas
Il est à noter que lors de la première saison, les recrues repêchées lors du draft 2012 ne seront pas inclus dans vos formations. Pourquoi ? Parce que nous aurons un repêchage de dissolution des 6 formations mentionnées ci-haut et de plus, étant donné que nous évoluerons dans un environnement simulé à 100%, nous jouerons plus d’une saison par année et donc, nous manquerons de recrues réelles rapidement. Le fait de conserver le draft 2012 pour la fin de notre 1ère saison LNHSQ nous permettra à tout le moins de conserver un brin plus de réalisme.
L’ordre du repêchage de dissolution sera établi par le classement général inverse de la saison 2011-2012 de la LNH. La formation qui repêchera 1ère en 1ère ronde, repêchera dernière en 2e ronde.
Participation Obligatoire :
* Répondre aux courriels des autres D-Gs dans un délai raisonnable (1 à 2 jours)
* Répondre aux courriels de l’Administration lorsque demandé
* S'informer de l'évolution de son équipe régulièrement
* Visitez le forum pour lire les messages et les discussions importantes
* Aviser lors d’une absence imminente
Fortement Encouragé :
* Créer des discussions ou Répondre aux discussions sur le forum
* Envoyez des lignes pour vos équipes régulièrement (Il me semble qu'il ne devrait pas y avoir de problème avec ça, en théorie si vous ne le faites pas, c’est la performance de votre propre formation qui en souffrira)
* Analyser son équipe et y apporter les changements requis pour l'améliorer en discutant sur le forum ou en envoyant des courriels.
Simulation
* Les parties de la LNHSQ2 seront simulés du lundi au vendredi dans la soirée.
* Les changements de lignes doivent être envoyés avant 18h pour les parties de la soirée.
* La LNHSQ2 fait relâche durant deux semaines pour le temps des fêtes.
Alignement
* Tout alignement doit avoir 18 patineurs et 2 gardiens.
* Vous ne pouvez pas avoir plus ou moins de 18 patineurs ou bien plus ou moins 2 gardiens.
* Vous pouvez avoir jusqu'à 25 joueurs dans votre alignement PRO (maximum 40 pour le FARM puis 40 maximum pour les PROSPECTS) par contre, seulement 20 joueurs (incluant les gardiens) pourront joueur les parties. Les 25 joueurs reçoivent un salaire PRO (qui jouent dans le grand club, pas le club-école).
* Sur vos 18 patineurs, vous devez avoir 3 Centres(C), 3 ailiers gauches(LW), 3 ailiers droits(RW) et 6 défenseurs. Les trois placent restantes peuvent être comblées par des joueurs de n'importe quelle position(C, LW, RW, G).
* Pour vos changements d’alignement, les directeurs-généraux DOIVENT envoyer un message par courrier électronique au commissaire avec le Titre "Changement d'alignement". Votre message devra contenir votre nom d'équipe et votre fichier de ligne STHS.
* Pour éviter les alignements illégaux (c'est-à dire par exemple, mettre un de joueurs régulier sur la 1ère et 3e ligne), la ligue pénalisera les équipes fautives. Alors après un match, un dg pourra signaler qu'une équipe avait un alignement illégal. Il faut donc qu'au MINIMUM, les trois premiers trios aillent des joueurs différents.
La pénalité sera couteuse :
o 1ère infraction = avertissement
o 2e infraction = 2 500 000$ d'amende et suspension du meilleur joueur de l'équipe pour les 5 prochaines rencontres
o 3e infraction = 10 000 000$ d'amende et suspension des 3 meilleurs joueurs de l’équipe pour les 7 prochaines rencontres
o 4e infraction = Votre club vous est enlevé et remis à un Dg plus compétent ou mieux intentionné.
Changements de position
Pour pouvoir changer la position d'un joueur, le DG doit prouver que le joueur en question est bien apte à jouer à la position désiré. Ca prend de vrais preuves ou une histoire (Nous savons que Streit et M-A Bergeron ont déjà joué en attaque, tout comme Matt Hunwick) Aussi, je ne changerai pas de position selon que le joueur à été crée à une position X sans votre consentement ! Si un jour vous demandez sa vraie position, ce sera accepté, mais impossible de le remettre à sa position de départ, si elle était fausse... Voici les sites de références qui peuvent justifier un changement de position (prière de fournir le lien direct vers votre preuve avec toute demande sinon, elle sera refusée)
www.tsn.ca ,
www.nhl.com ,
www.nhlpa.com http://sports.yahoo.com/nhl/teams/ *
www.hockeysfuture.com (NON)... LE GARS A SOUVENT MÊME PAS ENCORE JOUÉ DANS LA LNH ! Un joueur peut tout de même jouer à une autre position que la sienne (par exemple jouer à l'aile gauche même s'il est un centre) mais il ne le fera pas avec son plein potentiel.
Échanges
* Les échanges peuvent être discuté entre les directeurs-généraux.
* Lorsque les négociations sont faites, les directeurs-généraux DOIVENT créer un message sur le forum des échanges avec le Titre "Echange entre Club X et Club Y". Votre message devra contenir votre nom d'équipe et :
À (votre équipe) : les joueurs que vous recevez(ou choix au repêchage) À (l'autre équipe) : les joueurs que vous envoyez(ou choix au repêchage)
* Assurez-vous d’EXPLIQUER votre geste, car bien que la LNHSQ2 laisse libre cour à ses DGs expérimentés et n’analyse que les transactions des nouveaux DGs, sans explication, c’est NON
* Assurez-vous que les montants d'argent ou choix au repêchage sont inclus dans le message.
* Assurez-vous que les directeurs-généraux impliqués dans l'échange soient au courant des joueurs blessés.
* Vous ne pouvez pas échanger un joueur qui est un joueur autonome (waivers)
* Lorsque les D-Gs (Directeurs-Généraux) ont confirmé le tout, l'échange devient officiel et les seules personnes qui peuvent renverser la décision sont les Commissaires.
* Aucune transaction ne sera acceptée après la date limite. La date limite se situe au 4/5 de la saison et sera annoncée au moins deux semaines avant qu’elle n’arrive.
* Vous pouvez échanger des choix au repêchage
* SVP, lorsqu'un D-G vous envoie une offre, répondez-lui! Même si l'offre ne vous intéresse pas, répondez-lui en lui disant que non, vous ne voulez pas mais élaborer un message sil vous plais.
Salaires
* Chaque joueur dans votre équipe PRO reçoit son plein salaire LNHSQ2 indiqué dans la page des salaires.
* Chaque joueur dans votre club-école reçoit 10% de son salaire LNHSQ2 indiqué dans la page des salaires.
* Le salaire maximum pour un joueur dans le club-école est de $2 500 000. Pour la saison 1 seulement.
*** Des la saison deux les joueurs des qu'ils ont 24 ans et un salaire de 1 500 000 ils doivent monter pro. Si vous avez un joueur de 32 ans a 1 200 000 il peut rester dans votre club école.. Il doit monter seulement s'il a les deux requis (24 ans et 1 500 000).*****
* Le salaire minimum de la ligue est $500 000 malgré que la plupart des recrues commenceront avec un salaire plus élevé.
* La Ligue a un plafond salarial de
75 000 000$. Pro Payroll UNIQUEMENT (après correction du 12 juillet 2012)
* Il entre en application au début de la saison et se termine avant les séries éliminatoires.
o Si le plafond salarial n'est pas respecté, des sanctions seront imposées :
o 1ère infraction = 2 500 000$ d'amende et suspension du meilleur joueur de l'équipe jusqu’à ce que le tout revienne dans l’ordre.
o 2e infraction = 10 000 000$ d'amende et suspension des 5 meilleurs joueurs de l'équipe jusqu’à ce que le tout revienne dans l’ordre PLUS les 5 prochaines rencontres suivant le retour en-dessous du plafond fixé.
o 3e infraction = Vous êtes dehors et le commissaire règlera la situation de la formation lui-même avant de la remettre dans les mains d’un DG plus compétent.
Ballotage (Waivers)
* N'importe quel joueur de 24 ans et moins envoyé dans les mineurs (club-école) est automatiquement protégé et ne sera jamais soumis au ballottage. Le nombre de parties jouées n'a pas d'impact.
* N'importe quel joueur de 25 ans et plus ayant joué moins de dix parties, envoyé dans les mineurs (club-école) est protégé et ne sera pas soumis au ballottage.
* N'importe quel joueur de 25 ans et plus ayant joué dix parties et plus, envoyé dans les mineurs (club-école) est automatiquement soumis au ballottage.
* N'importe quel joueur ayant joué au moins 20 parties dans la LNHSQ2, s'il est envoyé dans les mineurs, sera payé à son plein salaire. Donc, la loi du 10% ne s'applique pas ici.
* Lorsque vous réclamez un joueur du ballotage (WAIVERS) , vous devez payer $750,000 en compensation à l'équipe qui avait le joueur auparavant.
* Si plus d'une équipe réclame le même joueur au ballotage, le joueur ira avec l'équipe qui sera la plus haute dans la liste de priorité. Si cette équipe reçoit le joueur, elle tombe dernier dans la liste de priorité.
* Si une équipe veut un joueur dans la liste de ballotage, elle doit nous en aviser avant leur prochain match. Si l'équipe joue sont match avant de tenter d'obtenir un joueur au ballotage, nous conclurons que l'équipe n'est pas intéressé au joueur.
* Si une équipe prend un joueur au ballotage, elle doit le placer dans son équipe PRO. Sinon, il retourne au ballotage.
* Le ballotage existe tout au long de la saison. Lors des séries éliminatoires, le ballotage n'existe plus. Donc, vous pouvez monter des joueurs ou descendre des joueurs sans problème.
Blessures aux joueurs
* Durant la saison, des joueurs peuvent être blessés. D'habitude, ça varie de 1 à 12 matchs. Le rapport des blessures (INJURY REPORT) vous dira qui est blessé et vous donnera une idée du temps qu'il sera parti.
* Dans certains cas, vous devrez monter un joueur des mineurs pour remplacer votre joueur blessé. Rappelez-vous que vous devrez payer votre joueur des mineurs un salaire pour le temps qu'il sera avec les PROS. VEUILLEZ NOTER QUE LE BALLOTAGE NE SERA PAS EN FONCTION EN CAS DE BLESSURES, NI LE PLAFOND SALARIAL. MAIS JE DOIS VOIR CLAIREMENT QUE C’EST LE REMPLACANT QUI FAIT « BUSTER » LE PLAFOND, SI J’AI LE MOINDRE DOUTE, SANCTION!
Gardiens
* Vous devez habiller 2 (et seulement 2) gardiens pour chaque partie.
* Retraite des Joueurs: le simulateur fera prendre la retraite a vos joueurs a compté de 37 ans, un % décidera si le joueur prend sa retraite.
37 ans = 15%----- 38 ans = 20 %------- 39 ans = 25% --------- 40 ans = 30% ------- 41 ans = 40 % ------ 42 ans s'il est encore la il prendra sa retraite a la fin de ses 42 ans
*Relâcher un joueur
* Pour relâcher un joueur et ne plus le payer, vous devez lui offrir un montant de départ, qui est déterminé par le salaire du joueur et le nombre d'années au contrat.
* Vous devez payer 50% de la première année, 50% de la 2e, 35% de la 3e et 25% de la 4e.
* Si le joueur est relâché au milieu de la saison, le montant de départ pour la première année est calculé avec le pourcentage de matchs joués.
* EXEMPLE : Bob cashflow a $1,000,000 par année et est relaché au milieu de la première année de son contrat de 4 ans:
Année 1: 1,000,000 * .50 * .5 (moitié de saison) = 250,000 Année 2: 1,000,000 * .50 (saison complète) = 500,000 Année 3: 1,000,000 * .35 (saison complète) = 350,000 Année 4: 1,000,000 * .25 (saison complète) = 250,000 Total du montant de départ à payer à monsieur cashflow= 1 350,000
* Le joueur relâché devient un AGENT LIBRE SANS RESTRICTION. Les équipes exclues des séries sont les premières équipes qui peuvent le signer. Le joueur acceptera la meilleure offre qu'il recevra durant quelques jours. Sinon, il acceptera une offre des autres équipes.
* Il n'y a pas de frais pour relâcher un joueur d'avenir (prospect). Le joueur ne sera plus disponible pour le reste de la saison. S’il est coté dans le futur, il pourra faire son entrée dans la ligue comme AGENT LIBRE SANS RESTRICTION (24 ans et plus) ou dans le repêchage de la saison suivante (24 ans et moins).
Traduction des points vitaux des joueurs
Explications des points vitaux des joueurs (À notez que plus le chiffre est haut, meilleur c’est):
PO - Position
CON - Condition
IJ - Injury
CK – Checking
FG – Fighting
DI – Discipline
SK – Skating
ST – Strenght
EN – Endurance
DU – Durability
PH – Puck Handling
FO – Face Offs
PA – Passing
SC – Scoring
DF – Defense
PS – Penalty Shot
EX – Experience
LD – Leadership
MO – Morale
PO – Potential
OV – Overall
TA – Trade Available
SP – Star Power
Explications des points vitaux des gardiens
SK – Skating
DU - Durability
EN – Endurance
SZ – Size
AG – Agility
RB – Rebound Control
SC – Style Control
HS – Hand Speed
RT – Reaction Time
PH – Puck Handling
PS – Penalty Shot
EX – Experience
LD – Leadership
MO – Morale
PO – Potential
OV – Overall Explication des entraineurs (coachs)
PH – Physical
DF – Defense
OF – Offense
PD – Player Discipline
EX – Experience
LD – Leadership
PO – Potential
Recote des joueurs
* Les cotes des joueurs seront basées sur les vrais joueurs de la Ligue Nationale de Hockey à la première saison de la ligue, il faut bien partir de quelque part ! Par contre, par la suite, tous les points vitaux et leurs cotes seront mis à jour à chaque année par le simulateur.
* Afin d’assurer un bon système de recote, chaque DG pourra, à sa discrétion, contester 3 recotes par saison. Par contre, pour ce faire, il devra justifier sa demande de façon convaincante. Il est à noter qu’un refus pour une demande n’en débloquera pas une autre, donc c’est 3 demandes de recote par saison que les 3 soient acceptées ou 2 ou 1 ou même aucune. Alors préparez-vous en conséquence !
Finances
* Le plafond salarial ainsi que le plancher seront établis avant chaque début de saison. Il sera basé sur la LNH mais ajusté en fonction du nombre d’équipes présentes dans notre ligue.
* Les équipes qui ont un PROJECTED DEFICIT (déficit prévu) doivent prendre les mesures nécessaires afin de balancer leur budget. Allez voir la page des finances pour voir si vous êtes dans un déficit. La ligue s’engage à aider un DG dans cette situation dans la mesure du possible avant d’en arriver à une faillitte.
* SI UNE ÉQUIPE FAIT FAILLITE, LE D-G SERA AUTOMATIQUEMENT RELEVÉ DE SES FONCTIONS ET L'ÉQUIPE IRA À UNE AUTRE PERSONNE SUR LA LISTE D'ATTENTE. VOUS RECEVREZ PLUSIEURS AVERTISSEMENTS AVANT QUE CETTE SITUATION NE SE PRODUISE.
Repêchage
* Le repêchage se déroule comme celui de la Ligue Nationale de Hockey, avec une loterie des 5 premières équipes à repêcher. (5 chances pour la dernière place, 4 pour l’avant-dernière, 3 pour le 3e rang par le bas puis 2 chance pour la 4e pire position 1 chance pour la 5e). Comme dans la LNH, les formations ne peuvent perdre plus qu’un rang lors de la pige.
Agents Libres
* Il y a 2 types d'agents libres dans la ligue. Les agents libres pourront discuter avec les autres équipes le 1er juillet. Les joueurs auront leurs cotes mise à jour avant ce processus.
* Les agents libres AVEC RESTRICTION sont les joueurs dont le contrat est expiré et qui ont 27 ans ou moins. (donc, joueur de 26 ans avec une année de contrat restante, RFA pour la dernière fois!) L'équipe avec qui ils sont présentement aura le droit d'égaler n'importe quelle offre fait au joueur ou l'équipe aura le droit à une compensation.
* Les agents libres SANS RESTRICTION sont les joueurs dont le contrat est expiré et qui ont 27 ans ou plus (27 ans et 1 an de contrat, ce sera son tour).
Les Signatures de vos UFA pendant la saison.. Vous choisissez quand vous voulez lui offrir un contrat. De la saison morte a la date de la fin de la saison.. Tres important. (faut que le joueur reste une année pour lui offrir le contrat)
Voila comment ça va fonctionner. Tout se fera avec un dé de 6.
Le premier Joueur sera signé sans problèmes vous déciderez du joueur sure et certain.
Par la suite on y va avec le dé de 6
2e Joueur = 5 chance sur 6 de la garder (le chiffre 6 est celui qui dit non)
3e Joueur = 4 chance sur 6 de le garder (les chiffres 5 et 6 sont ceux qui diront non)
4e Joueur = 3 chances sur 6 de le garder (les chiffres 4,5 et 6 sont ceux qui diront non)
5e Joueur = 2 chance sur 6 de le garder (les chiffres 3,4,5 et 6 sont ceux qui diront non)
6e Joueur = 1 chance sur 6 de la garder.. (seul le chiffre 1 dira oui)
Des que la ronde des dés est passé vous ne pouvez pas revenir en arrière ça sera décidé.
De plus des que vous savez qu'un joueur ne veut pas s'aligner avec vous (si le dé a pas roulé pour vous) il sera impossible de lui offrir un contrat aux signatures des UFA a la fin de la saison.
Pour le joueur sure et certain il y a un règlement spécial pour lui..
A la fin de son contrat (le joueur qui a été signé sure Certain) ne peut pas avoir cette chance a nouveau au renouvellement de son contrat.
Il doit etre maximum 3 sur 6 Vous aurez 50% de chance de le perdre. Ça fait partie de la game.
Ceci ne s'applique pas aux RFA.* L'équipe avec qui le UFA ne signera pas, n'a pas le droit à une compensation ni d’égaler l’offre.
* Toutes les formations peuvent discuter avec leurs UFA etRFA avant la date annoncée afin de tenter de les resigner. Le salaire accordé sera déterminé par le comité des agents (ou l’administration du jeu) et il y aura aussi un facteur chance d’établit Avec les dés.
*Règlement sur la signature des UFA autre que les vôtres.*Vous envoyez votre liste de 5 joueurs que vous voulez signer. Ça peut être moins que 5 aussi, a vous de voir.
*Vous envoyez ça a
lnhsqclaveau@hotmail.com oulala80@yahoo.cakristo187@hotmail.commartin.villeneuve@ec.gc.ca*Comme ça vous aurez l'embarras du choix a qui vous voulez l'envoyer.. Mais
lnhsqclaveau@hotmail.com faut l'envoyer la sans fautes.
*Nous vous dirons quand la séance des Ufa débutera.
*Alors la vous pourrez envoyer vos offres quand bon vous semble.. Dès qu'une offre arrive.. Nous déclenchons le 24 heure pour les offres pour le joueur en question.. Si c'est a 8:07 am la décision se prendra le plus tôt possible près du 8:07 du lendemain. Si plusieurs offres arrivent Avant la fin du temps octroyé Nous regarderons les offres et le joueur ira avec la Meilleure offre au total Monétaire.
*Si il y a une offre de 5 ans a 5 500 000 total 27 500 000 et il en as un de 4 ans a 6 500 000 total 26 000 000 l'offre de 5 ans a 5 500 000 remportera car elle aura 1 500 000 de plus au total.
*Je veut que ça sois claire.. Le totale le plus grand n'est pas obligatoirement celui qui offre le plus dans une saison.
*Les Contrats sont d'un maximum de 6 ans.. Nous n'accepterons pas des offres ridicules comme un 8 000 000 par saison a david moss faudra être logique.
* Un agent libre AVEC RESTRICTION sera similaire a un agent libre SANS RESTRICTION avec le respect aux offres. Lorsque qu'une équipe fait une offre à un joueur, l'équipe actuel (originale) a le droit d'égaler l'offre OU d'accepter une compensation. L'équipe a 1 semaine pour décider quelle option prendre.
* Une compensation peut être négocier entre les 2 équipes OU si aucune entente est faite, la compensation sera fait comme ceci :
o
Nouvelle valeur du contrat(par saison) Compensation
$300,000 à $450,000 Rien
450,001 à 700,000 1 choix de 2e ronde au repêchage
$700,001 à $1,500,000 1 choix de 1ère ronde au repêchage
$1,500,001 à $3,500,000 2 choix de 1ère ronde au repêchage
$3,500,001 à $6.5,000,000 3 choix de 1ère ronde au repêchage
$6.5,000,000 et + 4 choix de 1ère ronde au repêchage
* La liste des agents libres sera dévoilée sur le site
http://www.ksdhl.net/ufa-free-agents.php * Les équipes dont leur offres sont les plus alléchantes passerons pour la ronde 2 et l'offre la plus élevée gagnera le joueur.
* Si votre offre est acceptée comme étant la plus grande offre, vous DEVEZ prendre le joueur au salaire que vous avez offert.
* Afin d’éviter les abus, vous devrez conserver un joueur que vous avez signé aux Agents libres pour une saison complète avant de pouvoir le transiger ou racheter son contrat.
*toutes les offres sont secrète sur le site personne ne peut voir meme pas les commissaire.
o S'il reste des agents libres qui n’ont pas été signé après la Ronde 3, ils iront dans les joueurs relâchés et seront disponibles pour quiconque. S'ils sont réclamés, leur nouveau salaire devra être négocié avec l’agent de joueur(nouvelle section du règlement)
Repêchage Intra-équipe("Waiver Draft")
Il n’y en aura pas, donc à vous de gérer votre équipe convenablement. Comme ce n’est pas notre métier mais bien un loisir, nous désirons laisser toute la latitude voulue à
chaque DG afin de bâtir leur dynastie. Donc gérer convenablement car personne ne vous prendra par la main afin de racheter les erreurs que vous aurez commises !
Le système de finance de la LNHSQ2
* Le revenu d'une équipe provient de la grandeur de l'aréna, le prix des billets et la performance de l'équipe durant la saison.
* Vous ne pouvez pas ajouter des sièges à votre aréna durant la saison.
* Le prix pour ajouter des bancs dans votre aréna est de $10 000 par siège. Ceci ne peut être fait qu’après une saison. Le maximum de sièges dans un amphithéâtre est fixé à 24 000.Pour acheter c'est aussi par tranche de 450 sièges.
Prix
* Les équipes recevront des prix pour certains événements :
Saison Régulière
$1 000 000 pour le plus de point par Division.
$2 500 000 pour le plus de point par Conférence.
$5 000 000 pour le plus de point dans la LNHSQ2
$1 000,000 pour le plus de buts marqués.
$1 000 000 pour le moins de buts accordés.
$1 000 000 pour avoir le joueur avec le plus de points.
$1 000 000 pour avoir le gardien avec le meilleur pourcentage d'arrêt
$1 000 000 pour avoir le défenseur avec le plus de points
Séries Éliminatoires
$7 500 000 pour avez gagné la coupe LNHSQ2.
$4 000 000 pour avoir été finaliste de la coupe
$2 000 000 pour avoir être de la finale de conférence.
$1 000 000 pour être dans la finale de division.
$ 500 000 pour avoir participé aux séries.